Adivina la Palabra

Descubre la palabra oculta de 5 letras en 6 intentos, con pistas de colores.

Cómo jugar Adivina la Palabra

Adivina la Palabra es un reto diario gratis en español: descubre la palabra oculta de cinco letras en seis intentos o menos. Todos reciben la misma palabra cada día, y en el modo ilimitado puedes jugar todas las rondas extra que quieras.

  • Escribe cualquier palabra válida de cinco letras y presiona Enviar.
  • Una casilla verde indica que la letra está en la palabra y en el lugar correcto.
  • Una casilla amarilla indica que la letra está en la palabra pero en otra posición.
  • Una casilla gris indica que la letra no está en la palabra.
  • Los acentos no se escriben, y la Ñ cuenta como una letra distinta de la N.

El teclado de la pantalla recuerda cada letra que ya probaste y la pinta con su mejor color, así sabes en todo momento qué letras te quedan.

Una partida de ejemplo

Supongamos que la palabra secreta del día es MANGO. Así podría ir una partida bien pensada:

  1. PIANO. La P y la I salen grises. La A y la N salen amarillas: están en la palabra, pero no en esos lugares. La O sale verde: es la última letra. Con un solo intento ya sabes bastante.
  2. BANCO. Movemos la A y la N y probamos B y C. La B y la C salen grises, pero la A, la N y la O quedan en verde. El patrón ya es _ A N _ O.
  3. TANGO. Varias palabras encajan: MANGO, TANGO, MANSO, MANTO, SANTO... Esta jugada prueba la T y la G. La T sale gris y la G, verde: ahora el patrón es _ A N G O.
  4. MANGO. Cinco casillas verdes. Resuelto en cuatro intentos.

El momento clave es el tercer intento. Cuando muchas palabras comparten casi todas las letras, conviene elegir una que descarte varias opciones de golpe, en vez de probarlas una por una.

Estrategias para ganar en menos intentos

Elige bien tu primera palabra

Las mejores palabras para abrir tienen cinco letras distintas y frecuentes, con dos o tres vocales. En español funcionan muy bien PIANO, SUELO, CARTA, CORTE o LIMON (limón). Las letras A, E, O, S, R, N, L, I y C aparecen en una gran parte de las palabras de cinco letras, así que probarlas pronto te da la mayor cantidad de información.

Usa el segundo intento para explorar

Si tu primera palabra te dejó pocas pistas, no te aferres a ella. Juega una segunda palabra con cinco letras completamente nuevas. Dos aperturas como PIANO y CERDO cubren casi todas las vocales y varias de las consonantes más útiles.

Haz caso a las amarillas

Una casilla amarilla te dice dos cosas: que la letra sí está y que no va en ese lugar. Cámbiala de posición en el siguiente intento y, en dos o tres jugadas, su sitio correcto suele quedar claro.

Ojo con las letras repetidas y los dígrafos

En español abundan palabras como PERRO, CALLE, CARRO o LLAVE, con RR y LL. Como solemos probar palabras con cinco letras distintas, es fácil pasarlas por alto. Si se te acaban las ideas, piensa si alguna letra que ya encontraste puede ir dos veces.

Piensa en la forma de las palabras

Muchas palabras de cinco letras en español terminan en vocal, sobre todo en A, O y E, y casi nunca juntan más de dos consonantes seguidas, como en CARTA, PLAYA o MONTE. Las terminaciones -ADO, -ERO, -ITA y -ONA son muy comunes; úsalas para encajar las letras que ya conoces.

Con calma en los últimos intentos

Cuando te queden dos oportunidades, frena un poco. Repasa mentalmente las palabras posibles, cuenta cuántas encajan y elige la que mejor las divida. Un quinto intento pensado salva más rachas que uno a la suerte.

La historia de los juegos de adivinar palabras

Adivinar una palabra secreta a partir de pistas es una idea muy antigua. A mediados del siglo XX se popularizaron juegos de lápiz y papel como el Jotto, en el que se adivinaba una palabra oculta de cinco letras y el rival solo decía cuántas letras coincidían. En los años setenta llegó Mastermind, el juego de mesa de descifrar códigos con fichas de colores, y más tarde la televisión convirtió la adivinanza de palabras con pistas de colores en entretenimiento familiar. Las versiones diarias en línea se volvieron un hábito en todo el mundo porque son cortas, justas y fáciles de compartir. Adivina la Palabra es nuestra versión gratuita de este clásico, con una lista de palabras pensada para el español.

Por qué engancha

Este juego combina vocabulario con razonamiento lógico. Cada intento es un pequeño experimento y cada color es una pista que puedes aprovechar. Se juega en pocos minutos, así que es ideal como hábito diario, y compartir tu cuadrícula de colores te permite comparar con tus amigos sin arruinarles la respuesta. Es un recurso muy útil en clase para practicar ortografía, y también para quienes aprenden español.

¿Quieres más? Prueba el Ahorcado, otro clásico de adivinar letras, o la Escalera de Palabras si te gustan los retos de lógica.

Preguntas frecuentes sobre Adivina la Palabra

¿Cuántos intentos tengo?

Tienes seis intentos para descubrir la palabra secreta de cinco letras.

¿Tengo que escribir los acentos?

No. Las palabras se escriben sin acentos: LIMON vale por "limón". La Ñ sí es una letra distinta de la N.

¿La respuesta puede tener letras repetidas?

Sí. Algunas respuestas llevan una letra dos veces, como PERRO o CALLE. Cada letra recibe su propio color.

¿Por qué no me deja enviar algunas palabras?

Cada intento debe ser una palabra real de cinco letras de nuestro diccionario. No se aceptan combinaciones al azar, siglas ni nombres propios.

¿La palabra del día es igual para todos?

Sí. Todos reciben la misma palabra en la misma fecha y cambia a la medianoche de tu zona horaria.

¿Puedo jugar más de una vez al día?

Sí. En el modo ilimitado puedes jugar todas las rondas que quieras. Tu racha diaria solo cuenta el reto del día.

¿Hay versión en inglés?

Sí. Word Guess es la versión en inglés, con su propia lista de palabras.

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